Mal wieder etwas zum Lachen: The Guild ist eine der besseren You-Tube-Serien, die selbstironisch das Thema MMOG-Gilden aufgreift. Bin immer wieder erstaunt wie professionell die Amateurproduktionen auf You Tube sind. Da steckt eine Menge Herzblut drin, deshalb auf jeden Fall reinzappen! Hier der sechste Teil mit dem Titel “Wipe Out”.
Tobold, ein bekannter Blogger im Umfeld von MMORPGs, hat in seinem Blog erstmalig dem RMT-Anbieter MOGS die Möglichkeit gegeben seine Sicht der Dinge zum Thema Gold-Selling zu schildern. Chris Bottomley, Marketing Direktor von MOGS hat Stellung bezogen.Herausgekommen ist ein lesenwertes Interview, das Ihr hier findet könnt. Tobold schliesst seinen Beitrag mit einem scharfsinnigen Kommentar ab:
“How serious a crime you consider cheating in a video game to be, I’ll leave for your personal ponderation. I’ll just give you to consider that the answer very much depends on whether you consider MMORPGs to be competitive or cooperative games.”
[via Tobolds MMORPG-Blog]
Ein weiterer Indikator für die steigende Bedeutung von Online-Welten ist die Beteiligung von Pixelpark an der Otherland Group. Letztere versteht sich als Beratungs- und Dienstleistungsagentur im Bereich Virtuelle Welten. Nach Angaben von PeopleandDeals sicherte sich Pixelpark 41% der Anteile um u.a. Kompetenzen in der Thematik 3D Web und digitale Wirtschaft abbilden zu können. Ein konkreter Kaufpreis wurde nicht genannt. [via PeopleandDeals]
Die Otherland Group über sich selbst:
“The Otherland Group is a new company, based in Berlin, focusing on professional services in the realm of virtual worlds. We provide consulting, development and online services for b2c and b2b oriented projects in virtual worlds.
It is our firm belief, that these 3D virtual worlds are a very important part of next evolutionary step of the world wide web.”
Ren Reynolds hat auf Terra Nova eine schöne Liste zur Taxonomie von virtuellen Welten herausgebracht. Wer den Durchblick bei Begriffen Thin Virtual World, Thick Virtual World, Synthetic World oder Social World verliert, sollte durchaus mal hier einen Blick drauf werfen. Zwar tauchen hier auch, akademisch korrekt, alte Bekannte wie die MUDs/MOOs auf, aber im Großen und Ganzen bin ich über die Vielfalt an Differenzierungsmerkmalen bei virtuellen Welten überrascht. [via Terra Nova]








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