Hier findet Ihr eine Auswahl hilfreicher deutsch- und englischsprachige Internet-Quellen zum Thema Massive Multiplayer Gaming, MMO, MMOG und Virtuelle Realitäten. Diese Liste erhebt kein Anspruch auf Vollständigkeit, gute Tipps sind jederzeit willkommen.

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Kultur, Gesellschaft, Soziales

  • Daedalus Project: The Psychology of MMORPGs von Nick Yee, Verhaltensforschung inkl. Umfragen/Statistiken
  • PlayOn: Exploring the social dimensions of virtual worlds
  • Raph Koster’s Website: bekannter MMO-Developer, diskutiert in seinem Blog nahezu alle Aspekte von virtuellen Welten
  • Broken Toys: Scott Jenning, Developer/Designer bei NCSoft betrachtet kritisch die MMO-Szene
  • mmogchart.com: Statistiken, Charts zu MMO-Titeln
  • mmogdata.voig.com: Statistiken, Charts zu MMO-Titeln
  • ReCVEB: Research Center for Virtual Environments and Behavior der University of California, Santa Barbara
  • VHIL: Virtual Human Interaction Lab Stanford
  • RCCS: Resource Center for Cyberculture Studies, University of Maryland
  • Projekt WvW Köln: FH Köln, Forschungsschwerpunkt “Wirkung virtueller Welten”
  • SimTeach: Information and Community for Educators using Multi-User Virtual Environments
  • citeULike: MMORPG Studies Gruppe des Bibliographie-Verzeichnisses
  • ISPR: The International Society for Presence Research (ISPR) supports academic research related to the concept of (tele)presence
  • Presence Research: Offers up-to-date and relevant information and resources on (tele-)presence
  • Social Presence in Virtual Environments, TU Chemnitz: Projekt der Professur Mediennutzung an der TU Chemnitz im Forschungsbereich Medienpsychologie

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