Wie funktioniert Metaplace’s MetaBucks-System?

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Der Metaplace-Hersteller Areae erkärt auf dem Developer Blog seine Ingame-Währung MetaBucks. Metaplace ist das vielversprechende Projekt von MMO-Veteran Raph Koster, der u.a. maßgeblich an der Entwicklung von Ultima Online beteiligt war und damit vor über zehn Jahren eines der ersten grafikbasierten MMOs etablierte. Sein aktuelles Projekt hat deshalb so viel Potenzial, da es mit Metaplace einen MMO-Baukasten für jedermann entwickelt. Mit Hilfe dieses Projektes können eigene virtuelle Welten kreiert werden, die mit MetaBucks sogar Transaktionen über reale Währung zulassen. Bedenkt man, dass die Entwicklung von virtuellen Welten in der Größenordung von Second Life mit bis zu 20 Mio. US-Dollar beziffert werden, ist Metaplace ein genialer Schachzug, der für kommerzielle Communties oder Privatanwender gleichermaßen interessant ist.

Ein Blick auf seinen Gesamtansatz zeigt deutlich, dass Koster durch seine jahrelange Erfahrung nahezu jeden Aspekt eines erfolgreichen MMO-Baukasten berücksichtigt hat. Sogar auf die Frage wie man mit einem eigenen Metaplace-MMO Geld verdienen kann, wird (hier) explizit eingegangen. [via Massivley]

Raph Koster 2
Raph Koster, Copyright: Hersteller

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